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というわけで一週目終了ー

私は本も一気にがががっと読んでから、二週目でじっくりゆっくり読むタイプです。
というわけでティアティア外伝一週目かっ飛ばしプレイでクリアしますた。
面白かったけど疲れますた…ヴェッペリアは当分お預けでええや…

話をじっくりゆっくり読み込むのは二週目で!
おいらしばらくはミュージックモードでにやにやするんだ!

前作のノーマル=イージーくらいに考えてた方がいいです。
あらかじめスキルを用意しておかないと、イージーでもかなり辛かった…です…。

イージーでさくさくクリアしてシナリオ楽しみたい方向けに簡単に↓


・コーラス山前に
「猛毒」「麻痺」「混乱」防止スキルを揃えておくこと。
1戦ごとにアヴァロンに戻れるので、ちょいちょい買い揃えると吉。

・「神殺し・改」「反抗の意思・改」「マンイーター・改」「先達の力・改」は必須。遅くてもパラディウム前にはそろえておくとだいぶ楽です。

この2つがないと、イージーでも死ねるよ!!

ストーリー面を抜きにした簡単感想(システムとかCGとか音楽とか)

・CGは12枚(実質11枚)でした…orz

以下だいぶ辛口。

ファンディスクだから覚悟はしてましたが、フルプライスのソフトなのに、12枚(正確には11枚)はさすがにちょっとどうかと思いました…。
男性陣のCGは良かった(特に最後と、最後から3枚目!)んですが、女性陣のCGは、雑誌で出ているもの以外は正直…微妙…。つーても2枚しかないんですけど(汗)。どっちもバストアップで、「あ、時間なくて構図に凝れなかったんだな」と思っちゃったというか。うーん。

WA2が同時進行だから、原画家さんの負担的な意味で仕方なかったんだろうなーとは思います。

シナリオとシステムがすごい頑張ってたので、CGの少なさというマイナスポイントを帳消しにしてくれた感じ。

いくつかのキャラは、立ち絵にも新しい表情が追加されてました!
これはえがった!かわいかった!!

・システム

チェンジリングは面白かったんですが、お気に入りキャラをずっと出しておけないのはちょっと寂しかった。

でもチェンジで瞬間移動もどきとか出切たりと、戦略の幅は広がって面白いと思いました。
ちなみにうちでは、当たり前のようにアロウン→タリエシン→エポナというレベル順でした(w
エポナは正直ベンチ要因だろうなと思っていたのですが、意外にもちゃんと魔法使いとして仕えました。必殺技のハリセン乱舞は笑った。
私はストーリー重視派で、戦闘はさくさく行こうぜ!で、あまり戦略立てずに突っ込んだので、二週目にゆっくり戦略とか組み立てていこうかなと思ってます。
クリアランクに並びまくるCの文字…。

あ、あと、戦闘後にセーブできないのが辛かった…。
戦闘後にお気に入りのシーンが来ると…セーブデータで見返せないんだよ…orz

・音楽
ちゃんと数えてないけど、何曲か新しい曲が追加されてました。
どれもすごいよかった!!

あ、さすがに「初源の歌~竪琴~」のフルはかかりませんでした(笑)
あれ好きなんだけど、あれがかかる=タリエシン死亡フラグなので、かからない方がいいのはいいんですよなー。うん。

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